Baile - Nuacht - Sonraí

Ó The DOOM Game Featuring Electronic Toitíní, Féadfaimid Breathnú ar Chonair Chliste Toitíní Leictreonacha sa Todhchaí.

Le déanaí, tarraingíodh aird ar nuacht teicneolaíochta spraíúil: D’éirigh leis an hacker crua-earraí Aaron Christophel an cluiche clasaiceach “DOOM” a reáchtáil ar e-toitíní Aspire Pixo Kit ar phraghas 30 dollar. Cé nár dearadh an cluiche ar dtús le rith ar e-toitín, rinneadh é a shruthú ó scáileán an ríomhaire go scáileán datha 1.5 orlach den e-toitín trí USB. Mar sin féin, thug an turgnamh seo samhlaíocht nua don tionscal r-toitíní fós.
Foinse scáileáin: PCMag
Ar an dromchla, níl sé seo ach "prank geek"; ach ó pheirspictíocht níos doimhne, léiríonn sé go hiarbhír go leor treoracha maidir le forbairt táirgí r-toitíní amach anseo. 01Tá crua-earraí e-toitíní ag éirí cliste. Is gnách go mbreathnaítear ar e-toitíní traidisiúnta mar mheascán simplí de “vaporizer + ceallraí”, ach tá cumraíocht crua-earraí Pixo Kit tarraingteach -: sliseanna láimhe 32 giotán (PY32F403XC) agus scáileán tadhaill dath 1.5 orlach ar féidir a ríomhchlárú le firmware. Tugann sé seo le fios go bhfuil na coinníollacha bunúsacha a bhaineann le críochfort mion-chliste comhlíonta cheana féin ag r-toitíní - taispeáint, ríomhaireacht, idirghníomhú agus tarchur sonraí.

cgi-binmmwebwx-binwebwxgetmsgimgMsgID1199421368513681553skeycryptfc5d4a63c94c562d23324a6d0e3a7e725d529374mmwebappidwxwebfilehelper
Amach anseo, ní "feiste le haghaidh caitheamh tobac" a bheidh ann a thuilleadh, ach d'fhéadfadh sé a bheith ina bhrainse de tháirgí digiteacha iniompartha. 02 Féidearthachtaí nua maidir le nuálaíocht tionscail Má bhreathnaítear ar e-toitíní mar "ghléasanna beaga inchaite", is féidir go leor feidhmeanna nua a bhaint amach:
Idirghníomhaíocht phearsantaithe: Taispeánann an scáileán Chomhéadain dhinimiciúil, tascanna gamified, peataí fíorúla. Bainistíocht sláinte agus nós: Taifead minicíocht úsáide, meabhraigh an méid úsáide rialaithe, agus fiú nasc le feidhmchláir sláinte. Feidhm sóisialaithe: Déantar sonraí úsáideoirí a shioncronú sa scamall, ag roinnt "éachtaí" nó dul chun cinn maidir le scor tobac. Breiseáin tríú páirtí-: Foirm éiceachóras beag cosúil le bráisléad cliste.
Is léiriú é "an iarracht DOOM a rith" go bunúsach ar chumas an scáileáin agus na sliseanna. Amach anseo, cé a deir nach féidir a bheith ina chluiche mion, craicne dinimiciúla, nó fiú cúntóir AI? 03 Claochlú cultúir agus luach branda Tá brí shiombalach leis an turgnamh haiceora seo freisin:
Téann e-toitíní isteach i gcomhthéacs cultúr geek: Bhí DOOM ina meme “in ann rith ar aon ghléas” riamh. Ciallaíonn ionchorprú e-toitíní sa mhéid seo go meastar gur bréagán digiteach é, seachas mar ionadach tobac amháin. Claochlú intinn na ndaoine óga: Don ghlúin Z, tá "e-toitíní ar féidir leo DOOM a rith" níos mó cosúil le bréagán teicneolaíochta fionnuar seachas "uirlis tobac" trom. Deiseanna le haghaidh insint an tionscail: Faoi bhrú rialála domhanda, ní mór do chuideachtaí e-toitíní suíomh branda nua a aimsiú. D’fhéadfadh gur cosán féideartha é béim a chur ar chiall teicneolaíochta, faisnéis agus siamsaíocht. 04 Rioscaí féideartha Coimhlint idir forbairt agus rialáil siamsaíochta
Níl i dturgnaimh geek mar "running DOOM on e-toitíní" ach imeachtaí cultúir hacker agus ní tharraingeoidh siad rialáil go díreach. Mar sin féin, má leanann fiontair conair shiamsaíochta-dhírithe, chliste agus gamified in atriall táirgí, d’fhéadfadh na rioscaí seo a leanas a bheith i gceist leis:
Aithnítear na feidhmeanna cluiche/siamsaíochta mar “mionaoisigh astaithe”; má tá an chuma agus an dearadh idirghníomhaíochta ró-trendy agus spraíúil, measfaidh na húdaráis rialála é mar "déagóirí a mhealladh"; féadfar an treocht ilfheidhmíochta (ceol, físeáin, cluichí) a rangú mar “a sháraíonn feidhm riachtanach r-toitíní”, rud a spreagann athbhreithniú breise.
Tá croí-loighic an rialacháin do r-toitíní ar fud an domhain dírithe ar thrí phointe:
Cosaint do mhionaoisigh: Cosc a chur ar dhaoine óga dul i dtrioblóid mar gheall ar an íomhá “fhionnuar agus trendy” de e-toitíní. Rialú sláinte poiblí: Rioscaí úsáide agus andúile nicotín a nascleanúint. Srianta fógraíochta agus margaíochta
Cosc ar "atreorú bog" trí shiamsaíocht, IPization, agus gamification. Is é sin le rá, aon nuálaíocht a fhágann go bhfuil níos mó “spraoi” agus “tarraingteach do dhaoine óga” le toitíní leictreonacha, cuirfear i bhfeidhm ar na pointí íogaire rialála.
B'fhéidir cosán forbartha comhlíontach, ach ní chiallaíonn sé seo go bhfuil siamsaíocht doomed cinnte. Is féidir le fiontair cothromaíocht a aimsiú i limistéar liath an chreata chomhlíonta:
Siamsaíocht sláinte Mar shampla, is féidir an Chomhéadain a dhearadh mar "thascanna éirí as caitheamh tobac", úsáid laghdaithe a spreagadh trí chluichí beaga, seachas méadú a spreagadh. Síneadh feidhme neamh-thobac: Cuir an scáileán agus an tslis mar “rianú sláinte/monatóireacht ar an gcomhshaol”, agus níl sa ghné siamsaíochta ach gnéithe bónais. Insint réasúnta
Ag cur béime ar "faisnéis" seachas ar "siamsaíocht", pacáistithe mar uirlis bhainistíochta sláinte atá tiomnaithe do shonraí, pearsantaithe agus sláinte. Ar an mbealach seo, féadann e-toitíní an nuálaíocht a choinneáil agus céim ar an líne dhearg rialála a sheachaint.
Conclúid: Seans gur feist ghéarchúiseach é "E-cigarettes Run DOOM", ach léiríonn sé fíor-threocht:
Tá -toitíní ag athrú ó ghléas simplí tobac → teirminéal a d’fhéadfadh a bheith cliste; tá an chonair atá dírithe ar an tsiamsaíocht lán samhlaíochta, ach tá rioscaí rialála ag gabháil leis; b'fhéidir gurb é an t-uasghrádú cliste atá dírithe ar shláinte agus ar shonraí an bealach is fearr don tionscal.
Ní bhraitheann sé ar theicneolaíocht an féidir le ríomh-toitíní a bheith ina crua-earraí cliste, ach ar an gcaoi a sainmhíníonn rialachán é. Faoi láthair, nuair a bhíonn an tionscal ag iarraidh idirdhealú agus comhlíonadh, d'fhéadfadh an fhorbairt "cliste" a bheith ina phríomhthreo sna cúig bliana amach romhainn.

Glaoigh Linn

B’fhéidir gur mhaith leat freisin